《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

今日,《明末:渊虚之羽WUCHANG: Fallen Feathers)》官方在社交媒体上发文宣布,游戏将在本周三公布1.7版本和第二弹豪华扩展包的详细内容。官方配文提到“蜀地一股新的势力 ...

全新沉浸体验!《完蛋!我被美女包围了2》将登陆主机

全新沉浸体验!《完蛋!我被美女包围了2》将登陆主机

在《完蛋!我被美女包围了!》登陆主机平台一年多后,其全面升级的东方古装题材真人互动新作——《完蛋!我被美女包围了!2》,即将于今年登陆主机平台。该作继承前作交互体验,创新性地将 ...

《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售上市宣传片赏

《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售上市宣传片赏

随着《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》登陆Steam,这两款史上最重要、最具影响力的JRPG,正以惊艳的全新面貌回归。《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》延续了史克威尔艾尼克 ...

《最终幻想7 重制版》官方介绍尤菲:元气满满开心果

《最终幻想7 重制版》官方介绍尤菲:元气满满开心果

Square Enix于今日发布Xbox和Switch2版《最终幻想7:重制过渡版(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)》中的的登场角色尤菲介绍视频。尤菲在战斗中以 ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

《ArcRaiders》愈战愈勇Steam峰值超41万

《ArcRaiders》愈战愈勇Steam峰值超41万

《Arc Raiders》愈战愈勇,这款最新搜打撤游戏不仅是今年评分最高的多人游戏,而且还成功终结了《战地6》在Steam上的连续夺魁,如今该作的Steam在线玩家再创新高,24小时峰值超过了41.6 ...

全新沉浸体验!《完蛋!我被美女包围了2》将登陆主机

全新沉浸体验!《完蛋!我被美女包围了2》将登陆主机

在《完蛋!我被美女包围了!》登陆主机平台一年多后,其全面升级的东方古装题材真人互动新作——《完蛋!我被美女包围了!2》,即将于今年登陆主机平台。该作继承前作交互体验,创新性地将 ...

等距回合制RPG《地铁余生2》10分钟实机演示

等距回合制RPG《地铁余生2》10分钟实机演示

《地铁余生2UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,今日官方Stygian Software发布了该作的10分钟Alpha实机演示。目前《地铁余生2》的Steam ...

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& ...

比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推 ...

比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推 ...

《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑

《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑

R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 ...

日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行

日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行

日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld ...

风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...