《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

微软官方宣布,将于北京时间11月21日凌晨2点举办Xbox Partner Preview发布会,此次发布会将汇集众多合作伙伴公布新作动态,涵盖全新发布、Game Pass公告等重磅内容,其中国产大作 ...

小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...

《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...

经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版  预计明年上线

经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线

盛趣游戏与《永恒之塔》版权方NCsoft近日共同宣布,双方将联手开发正统传承的《永恒之塔》手游作品。这款备受期待的作品预计将于2026年正式面向全球玩家发布,标志着这款经典MMORPG即将在移动平台开 ...

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ...

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...

《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取

《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取

ArenaNet与开发商2weeks宣布,《激战:重制版》将于12月3日登陆PC平台,Steam与官网售价19.99美元,所有原版老玩家可免费升级。游戏总监Stephen Clarke-Willson ...

如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ...

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项 ...

《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳

《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳

经典重启之作《古墓丽影9》已由Aspyr正式移植至Switch/NS2平台。知名技术评测频道ElAnalistaDeBits随即发布了NS2与PS4版本的画质对比视频。【网】《古墓丽影9》PS4与NS ...

卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ...

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...