《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

由杭州执炬科技EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》,于11月15日正式上线后迅速引发关注。官方宣布,游戏首日玩 ...

《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了

《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了

拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...

PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标

PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标

2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ...

NS2真的烂完了吗?

NS2真的烂完了吗?

今年6月5日,万众瞩目的Nintendo Switch 2发售。然而这款时隔八年才得以面试的新一代任天堂主机,却在发售最初就因为硬件配置及游戏阵容而遭到质疑,非议不断。如今,五个月过去,任天堂也在最近 ...

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& ...

开放世界太空冒险《太空谍影2》上线Steam!首发60元

开放世界太空冒险《太空谍影2》上线Steam!首发60元

近日,开放世界太空模拟游戏《太空谍影2》正式上线Steam平台,首发8折优惠,仅需60.8元。截止目前,本作在Steam上的全部评价为“多半好评”,好评率为78%。《太空谍影2 ...

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ...

再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

在破解游戏D加密领域的国外大神voices38,于今日对外宣称,自己已经成功完成了对《极品飞车14:热力追踪重制版》的攻破任务。这款游戏受到EA与D加密的双重严密保护,并且在这种加密状态下安稳度过了超 ...

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

EA公司宣布:《战地风云6》将开启免费试玩周!11月25日至12月2日,PS5、Xbox Series X|S 和 PC平台的玩家均可以试玩《战地6》的五种多人游戏模式和三张地图。但此次试玩并不包含游 ...

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...

《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵

《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵

动作砍杀游戏《Swords & Slippers》发布最新高燃预告!化身狼女小红帽,锋利狼爪撕裂猎人,从猎人手中夺回小精灵,上演绝地反杀!【网】《Swords&Slippers》新视频 ...

Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称

Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称

Valve近日发布的全新家用主机Steam Machine以“可达到4K 60fps游戏体验”作为核心宣传点。然而,YouTube频道The Phawx通过搭建硬件规格相近的P ...

爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!

爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!

近日,据推主@xMBGx消息,有内部人士暗示育碧已经被某方收购了。知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应道:“可能他们已经被收购了,但我真的怀疑在交易之外有人知道这件事,因为涉及到内部交易 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...