《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...

二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 ...

《模拟山羊3》新DLC发布新荒废世界疯狂大冒险

《模拟山羊3》新DLC发布新荒废世界疯狂大冒险

Coffee Stain North工作室旗下好评恶搞游戏《模拟山羊3》新DLC“Baadlands: Furry Road”正式发布,玩家将带领一众顽强山羊开启疯狂探索战斗灾变圣安哥拉之旅。《模拟山 ...

曝《GTA6》首发不登陆PC是因为优化问题难搞

曝《GTA6》首发不登陆PC是因为优化问题难搞

之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还 ...

还记得夏雨荷吗?10年前的英伟达 Shield TV诈尸更新

还记得夏雨荷吗?10年前的英伟达 Shield TV诈尸更新

英伟达Shield TV作为兼具电视盒子与游戏主机功能的设备,于2015年5月全球首发,2017年12月5日正式推出国行版本。时值Shield TV发布十周年之际,Videocardz披露英伟达于11 ...

竞技场模式大改!《毁灭战士:黑暗时代》发布重大更新

竞技场模式大改!《毁灭战士:黑暗时代》发布重大更新

今天11月19日),Id Software发布了《毁灭战士:黑暗时代》的3号更新,该更新对竞技场模式进行了重构,并带来了玩家期待已久的战役改进。其中最核心的更新内容是“撕裂馆 2.0”模式——这一个结 ...

韩国影游《阿西,美女室友竟然...?2》Steam上线限时9折优惠

韩国影游《阿西,美女室友竟然...?2》Steam上线限时9折优惠

韩国影游《阿西, 美女室友竟然...?》的续作《阿西, 美女室友竟然...?2》今日正式上线Steam,并开启首发优惠,限时9折售出。Steam商店页面:阿西, 美女室友竟然...?2本作由Story ...

NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...

表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%

表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%

据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C ...

索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心

索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心

日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管P ...

无需补课前作!《生化危机9》制作人确认新作剧情独立

无需补课前作!《生化危机9》制作人确认新作剧情独立

近日,卡普空旗下新作《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人明确表示,玩家无需事先游玩《生化危机:爆发》即可完全理解新作剧情。尽管新作主角格蕾丝·阿什克罗夫特是《生化危机:爆发》系列角色艾丽莎·阿什克罗夫 ...

索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心

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日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管P ...

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 ...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...