合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试

合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试

独立开发团队Loric Games近日宣布,其合作类飞艇生存角色扮演游戏《回音:飞艇传说》将于2025年12月4日在Steam平台开启抢先体验。这款作品以名为极乐世界的空中大陆为背景,玩家将在浮空群岛 ...

2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 ...

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, ...

上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》

上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》

近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠 ...

卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作

卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作

在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉 ...

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出, ...

《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了 ...

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

EA公司宣布:《战地风云6》将开启免费试玩周!11月25日至12月2日,PS5、Xbox Series X|S 和 PC平台的玩家均可以试玩《战地6》的五种多人游戏模式和三张地图。但此次试玩并不包含游 ...

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可 ...

合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!

合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!

由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等 ...

合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!

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Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商

Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商

开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...